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Tutorials GD Bibliothek

 

GD Bibliothek

Gliederung:

  1. Allgemeines über PHP-Imagefunktionen
  2. Beispielskript 1: Bild generieren
  3. Beispielskript 2: Einbau einer vorhandenen Grafik
  4. Beispielskript 3: Verwendung von Schrift
  5. Beispielskript 4: Button Maker
  6. Fazit
  7. Literaturangaben


Allgemeines über PHP-Imagefunktionen

Mit den PHP-Imagefunktion lassen sich dynamisch erzeugte Grafiken erzeugen.
Diese werden nicht statisch (z.B. mit einem Grafikprogramm) erzeugt, sondern direkt während der Laufzeit des Skripts erzeugt. Die Bilder werden zunächst im Speicher des Servers erzeugt und können anschließend direkt an den Browser geschickt oder auch auf dem Server gespeichert werden.
Wegen den Lizenzproblemen für das GIF-Format wird ab der Version 1.6 statt dessen das PNG-Format unterstützt. Weitere unterstützte Grafik-Formate: JPEG, WBMP
Außerdem können mit der Freetype-Bibliothek dynamisch erzeugte Textelemente innerhalb der Grafiken erzeugt werden.

Beispielskript 1: Bild generieren

create_image.php

<?
$im = ImageCreate(20,150);
$back_color = ImageColorAllocate($im,255, 255,255);
$text_color = ImageColorAllocate($im,233,14,91);
ImageStringUp($im,1,1,125, "Hallo Welt mit GD in PHP.", $text_color);

Header("Content-type: image/png");
ImagePNG($im);
ImageDestroy($im);
?>

Zunächst wird mit dem Befehl ImageCreate eine Arbeitsfläche für ein neues Bild mit der Breite 20 und der Höhe 150 erstellt. Diese Werte werden der Variable $im zugewiesen, welche für die nachfolgenden Aufrufen als Parameter zu verwenden ist. Der Ursprung des Koordinatensystems befindet sich in der linken oberen Ecke.

In den folgenden zwei Zeilen werden Hintergrund- und Textfarbe festgelegt. Mit dem Befehl ImageColorAllocate kann man die Farben anlegen, die für Zeichenoperationenbenutzt werden soll. Die Farbe wird als RGB (rot, grün, blau) angegeben.

Der Befehl ImageStringUp erzeugt innerhalb des Bildbereichs einen vertikal von unten nach oben verlaufenden Text in der Schriftgröße 1 mit den Koordinaten x=1 & y=125 und der mit der Variablen $text_color definierten Farbe.

Der Befehl Header teilt dem Client mit, was für eine Datei er bekommt. In diesem Fall ist dies eine PNG-Bilddatei. Mit ImagePNG wird das zuvor mit ImageCreate erzeugte Bild ($im) an den Client geschickt. An dieser Stelle hätte man z.B. auch ImageJPEG oder ImageGIF verwenden können.

Durch Angabe eines Dateinamens als zweiten Parameter kann das Bild auch optional in eine Datei geschrieben werden (ImagePNG ($im,"image.png").

Mit ImageDestroy wird auf dem Server der Speicher, der durch das Bild belegt wurde wieder freigegeben.

Das oben dargestellte Skript kann folgendermaßen in einer HTML-Datei eingesetzt werden:

....
<img src="create_image.php">
....

Der Client behandelt das dynamisch erzeugte Bild wie jedes andere auf dem Server vorhandene Bild.

 

Beispielskript 2: Einbau einer vorhandenen Grafik

create_image2.php

<?
$im = ImageCreateFromJPEG("bild.jpg");
$back_color = ImageColorAllocate($im,255, 255,255);
$text_color = ImageColorAllocate($im,233,14,91);
$schwarz = ImageColorAllocate($im,0,0,0);
ImageString($im,5,10,10, "Wer kennt diese Person?", $text_color);
ImageFilledRectangle($im, 65, 125, 175, 150, $schwarz);

Header("Content-type: image/png");
ImagePNG($im);
ImageDestroy($im);
?>

Mit ImageCreateFromJPEG erstellt man ein neues Bild, das aus einer Datei oder URL im JPEG-Format gelesen wird. Der Inhalt der gelesenen Datei wird in das neue Bild geschrieben. Es gibt ebenfalls die Funktionen ImageCreateFromGIF, ImageCreateFromPNG und ImageCreateFromWBMP für andere Ausgangsformate.

ImageString zeichnet auf der Arbeitsfläche $im einen horizontalen Textstring ("Wer kennt diese Person?") in der Größe 5 und der in der Variablen $text_color festgelegten Farbe. Die xy-Koordinaten (10, 10) geben den linken oberen Startpunkt des Strings an.

Der Befehl ImageFilledRectangle erstellt ein Rechteck mit den xy-Koordinaten 65/125 (linke obere Ecke) und 175/150 (rechte untere Ecke) in der definierten Farbe.

 

Beispielskript 3: Verwendung von Schrift

Die GD Bibliothek bietet drei Möglichkeiten zur Verwendung von Schrift in Grafiken an:

eingebaute Bitmap Fonts mittels ImageString - nur fünf Größen, nicht rotierbar.
T1 Fonts mittels ImagePSText
TrueType Fonts mittels ImageTTFText

create_image3.php

<?
$im = ImageCreate(300 , 28);
$back_color = ImageColorAllocate($im,255, 255,255);
$text_color = imagecolorallocate($im,10,36,106);
$bar_color = ImageColorAllocate($im,18,0,255);

ImageTTFText($im, 20, 0, 10, 20, $text_color, "tahoma.ttf", "Dynamisch erzeugte Überschrift");
ImageFilledRectangle($im, 0, 24, 300, 28, $bar_color);

Header("Content-type: image/png");
ImagePNG($im);
ImageDestroy($im);
?>

 

Mit ImageTTFText lassen sich Grafiken beschriften. Dabei wurden im obigen Beispiel folgende Werte verwendet:

Allgemein: ImageTTFText($im,$fontSize,$rotAngle,$x,$y,$text_color,$font,$text)

Hier: Schriftgröße: 20 Pixel, Rotierungsgrad: 0, Plazierung im xy-Koordinatensystem: 10/20, Textfarbe: Variable $text_color, Schriftart: Tahoma (die Schriftdatei tahoma.ttf wurde vorher auf dem Server gespeichert), Text: "Dynamisch erzeugte Überschrift".

 

Ein Problem bei der dynamischen Erzeugung von Bildbeschriftungen (z.B. Buttons) ist die unterschiedliche benötigte PLatzgröße je nach Textumfang, Schriftart und -größe. Mit der im nächsten Beispiel verwendeten Funktion ImageTTFBBox lässt sich zunächst die Höhe und Breite eines Textes bestimmen um diese anschließend für die ImageCreate Funktion verwenden zu können.

 

Beispielskript 4: Button Maker

create_button2.php

<?
// HTML Farben umwandeln

function HTMLImageColorAllocate($im, $hexstring) {
ereg( "([0-9A-F]{2})([0-9A-F]{2})([0-9A-F]{2})", $hexstring, $cols );
$red = hexdec($cols["1"]);
$green = hexdec($cols["2"]);
$blue = hexdec($cols["3"]);
return ImageColorAllocate($im, $red, $green, $blue);
}

// HTML Umlaute ersetzen

$text = str_replace("&auml;", "ä", $text);
$text = str_replace("&Auml;", "Ä", $text);
$text = str_replace("&ouml;", "ö", $text);
$text = str_replace("&Ouml;", "Ö", $text);
$text = str_replace("&uuml;", "ü", $text);
$text = str_replace("&Uuml;", "Ü", $text);
$text = str_replace("&szlig;", "ß", $text);

$barCol = urldecode($barCol);
$barHighCol = urldecode($barHighCol);

// Textgröße ermitteln

$font = "tahoma.ttf";
$fontsize = 13;
$size = ImageTTFBBox($fontsize, 0, $font, $text);
$xsize = $size[2] - $size[0] + 20; // extra Rand
$im = imagecreate($xsize, 26);

// Farben festlegen

$white = ImageColorAllocate($im, 255, 255, 255);
$barUnderText = HTMLImageColorAllocate($im, $barCol);
$selectedBarUnderText = HTMLImageColorAllocate($im, $barHighCol);
$black = ImageColorAllocate($im, 0, 0, 0);

// Bild generieren

ImageTTFText($im, $fontsize, 0, 0, 10, $black, $font, $text);
ImageFilledRectangle($im, 0, 20, $xsize, 26, $barUnderText);

if($active == 1) {
// Wenn aktiv extra Balken
// 20 Pixel kleiner
ImageFilledRectangle($im, 0, 15, $xsize - 20, 19, $selectedBarUnderText);
}

// Ausgabe an Client

Header("Content-type: image/png");
ImagePNG($im);
ImageDestroy($im);
?>

 

Die PHP-Datei create_button2.php wird von der folgenden Seite buttonmaker.html aufgerufen:

buttonmaker.html

<html>

<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=iso-8859-1">
<title>Button Maschine</title>
</head>

<body bgcolor="#ffffff">
<form action="create_button2.php" method="get">
<p>Text: <input type="text" name="text" size="24"></p>
<p>Farbe: <input type="text" name="barCol" size="7" maxlength="7"></p>
<p>Farbe Highlight: <input type="text" name="barHighCol" size="7"maxlength="7"></p>
<p><input type="radio" name="active" value="1">Aktiv <input type="radio" name="active" value="0">Passiv</p>
<p><input type="submit" name="Abschicken" value="Button erzeugen"></p>
</form>
</body>

</html>

In dieser HTML Datei werden in einem Formular der Button-Text, die Farben der Balken und die Option, ob der Button aktiv oder passiv sein soll abgefragt. Durch klicken des Submit-Buttons werden die eingegebenen Werte an die Datei create_button2.php übergegeben.

Im dem Skript werden zunächst eventuell in der $text-Variablen vorhandene Umlaute ersetzt (str_replace). Anschließend werden mit dem Befehl urldecode die übermittelten Farbwerte ausgelesen.

Mit der Funktion ImageTTFBBox wird ein Array von Koordinaten erzeugt, der den exakt benötigten Platz für den Text angibt. Dem errechneten x-Achsen-Wert werden 20 Pixel hinzuaddiert. Anschließend wird mit ImageCreate die Arbeitsfläche erzeugt.

Die Funktion HTMLImageColorAllocate wandelt die HTML Farben in RGB-Werte um. Diese werden den Variablen $barUnderText und $selectedBarUnderText zugewiesen.

Jetzt wird der Text mit der oben angegebenen TrueType-Schriftart ind der angegebenen Schriftgröße generiert und anschließend ein Balken darunter gesetzt. Falls im Formular der Wert "Aktiv" gewählt wurde, wird im Anschluß mit der If-Funktion noch ein zweiter, kleinerer Balken erzeugt.

Zum Schluß wird das erzeugte Bild an den Client gesendet und anschließend aus dem Speicher gelöscht.

 

Fazit

Diese Beispiele geben lediglich einen ersten Eindruck in die Möglichkeiten der GD Bibliothek. Weitere Möglichkeiten wären beispielsweise Skalierung oder Farbveränderung. Die PHP-Imagingfunktionen stellen einfache, aber wirkungsvolle Funktionen zur Verfügung, Daten grafisch darzustellen.

 
Seiten : 1
hinzugefügt am : 09.08.2004
Autor : Florian Wendlandt
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