Galileo Computing < openbook > Galileo Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
1 Einführung
2 Grundlagen
3 Fehlerbehandlung
4 Erweiterte Grundlagen
5 Objektorientierte Programmierung
6 Wichtige Klassen in .NET
7 Weitere Elemente eines Windows-Programms
8 Datenbank-Anwendungen mit ADO.NET
9 Internet-Anwendungen mit ASP.NET
10 Zeichnen mit GDI+
11 Beispielprojekte
A Installation und technische Hinweise
B Lösungen der Übungsaufgaben
Stichwort

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467 S., 24,90 Euro
Galileo Computing
ISBN 978-3-8362-1541-1
Pfeil 7 Weitere Elemente eines Windows-Programms
Pfeil 7.1 Hauptmenü
Pfeil 7.1.1 Erstellung des Hauptmenüs
Pfeil 7.1.2 Code des Hauptmenüs
Pfeil 7.1.3 Klasse Font
Pfeil 7.1.4 Schriftart
Pfeil 7.1.5 Schriftgröße
Pfeil 7.1.6 Schriftstil
Pfeil 7.2 Kontextmenü
Pfeil 7.2.1 Erstellung des Kontextmenüs
Pfeil 7.2.2 Code des Kontextmenüs
Pfeil 7.3 Symbolleiste
Pfeil 7.3.1 Erstellung der Symbolleiste
Pfeil 7.3.2 Code der Symbolleiste
Pfeil 7.4 Statusleiste
Pfeil 7.4.1 Erstellung der Statusleiste
Pfeil 7.4.2 Code der Statusleiste
Pfeil 7.5 Eingabe-Dialogfeld
Pfeil 7.6 Ausgabe-Dialogfeld
Pfeil 7.7 Standard-Dialogfelder
Pfeil 7.7.1 Datei öffnen
Pfeil 7.7.2 Datei speichern unter
Pfeil 7.7.3 Verzeichnis auswählen
Pfeil 7.7.4 Farbe auswählen
Pfeil 7.7.5 Schrifteigenschaften auswählen
Pfeil 7.8 Steuerelement DataGridView


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7.4 Statusleiste Zur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Die Statusleiste eines Programms dient der Darstellung von Informationen, die während der Laufzeit des Programms permanent sichtbar sein sollen.


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7.4.1 Erstellung der Statusleiste Zur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

StatusStrip

Zur Erstellung einer Statusleiste ziehen Sie das Steuerelement StatusStrip aus der Toolbox auf das Formular. Es erscheint (wie die anderen Elemente aus dieser Gruppe) sowohl im Formular als auch unterhalb des Formulars, siehe Abbildung 7.14. Meist wird in der Statusleiste der Typ Label genutzt.

Abbildung 7.14 Statusleiste


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7.4.2 Code der Statusleiste topZur vorigen Überschrift

Das nachfolgende Projekt MenüStatus ist eine Erweiterung des Projekts MenüSymbol. Der Benutzer sieht nun (siehe Abbildung 7.15)

  • ein Label in der Statusleiste, in dem das aktuelle Datum angezeigt wird,

ProgressBar

  • eine ProgressBar (Fortschrittsbalken), die sich in fünf Sekunden füllt, nachdem der Benutzer den Hauptmenüpunkt Ende gewählt hat. Anschließend beendet sich das Programm.

Abbildung 7.15 Projekt »MenüStatus«, Statusleiste

Es folgen die geänderten Teile des Programms:

Public Class Form1
    Dim endezeit As Single
[...]
    Private Sub Form1_Load(...) Handles MyBase.Load
        [...]
        staLblZeit.Text = DateTime.Today
    End Sub
[...]
    Private Sub mnuEnde_Click(...) Handles ...
        endezeit = 0
        tim1.Enabled = True
    End Sub
[...]
    Private Sub tim1_Tick(...) Handles ...
        endezeit += 0.1
        If endezeit >= 5 Then
            Me.Close()
        Else
            staPgrEnde.Value = endezeit
        End If
    End Sub
End Class

Listing 7.8 Projekt »MenüStatus«

Zur Erläuterung:

Timer

  • Die klassenweit gültige Variable endezeit wird deklariert. Sie wird von einem Timer benötigt.
  • Zu Beginn des Programms wird das aktuelle Datum ermittelt und in das Label in der Statusleiste geschrieben.
  • Falls der Benutzer den Hauptmenüpunkt Ende wählt, wird der Timer gestartet und der Wert von endezeit auf 0 gesetzt.
  • Die Variable endezeit erhöht sich bei jedem Aufruf der Timer-Tick-Prozedur alle 0,1 Sekunden um den Wert 0,1. Dazu wurde der Startwert der Eigenschaft Interval auf 100 (Millisekunden) gesetzt.
  • Sobald endezeit den Wert 5 erreicht hat, also nach fünf Sekunden, wird das Programm beendet.
  • Wurde der Wert 5 noch nicht erreicht, so wird der Wert des Fortschrittsbalkens (Eigenschaft Value) aktualisiert. Der Fortschrittsbalken kann Werte zwischen 0 und 5 repräsentieren (Eigenschaften Maximum und Minimum). Er zeigt also anschaulich, wann das Programm endet, siehe Abbildung 7.16.

Abbildung 7.16 Projekt »MenüStatus«, Beenden des Programms



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